Про підсумки першого місяця повідомив співзасновник Lumamind Studio та розробник Андрій Підвірний. Для команди цей проєкт став першим досвідом роботи з платформою Steam.
За словами Підвірного, початковою метою виходу на майданчик було вивчення його механік та аудиторії перед запуском складніших та більших тайтлів. Попри це, гра викликала позитивний відгук серед користувачів та блогерів на YouTube і Twitch. За перший місяць кількість вішлістів зросла з 700 до 3 400, а середній показник повернень коштів за гру зупинився на рівні 7%.
«Основна ціль була в тому, щоб розібратися з новою платформою, зрозуміти, що і як тут працює, зібрати по дорозі всі граблі, щоб не допускати їх пізніше. Гра сподобалася гравцям та інфлюенсерам, і це підштовхнуло нас до додавання речей, які не були заплановані на старті», — поділився Андрій Підвірний.
У липні гра вже отримала велике оновлення, сформоване на основі фідбеку спільноти. До нього увійшли режим «Престиж» із постійними бонусами за скидання прогресу, досягнення Steam, можливість пропускати завдання та спеціальна нагорода за повне проходження.
Slice To Meet You — це українська затишна idle/incremental гра, присвячена медитативному процесу нарізання кулінарних інгредієнтів, яка вийшла на початку червня 2026 року. Ігровий процес побудований на розблокуванні нових продуктів, покращенні інструментів та менеджменті ресурсів ножів, леза яких зношуються під час використання.
/
Українська затишна idle-гра Slice To Meet You перевершила очікування розробників за перший місяць після релізу на платформі Steam. За цей час проєкт зібрав понад 6 000 продажів, а кількість додавань до списку бажаного зросла майже уп’ятеро.
